Mittwoch, 2. September 2009

Little Big Planet

Niedlich.
Das einzige 100% zutreffende Wort für dieses Spiel ist: Niedlich.
Ich meine, immerhin rennt man da als Sack durch die gegend (Sackboy).
Zu allem überfluss sieht die Gegend da auch noch aus als wär sie von einem Haufen verdammt talentierter Grundschüler gebastelt worden.
Deshalb bleibe ich bei meinem Wort.
Niedlich.

"Und zeig keine obszöne Sachen, wie etwa Kühe in Bikinis..."

Samstag, 29. August 2009

Fahrenheit

Also es ist ja schon krank was man manchmal aus Langweile macht, wenn man beim Blick auf seine Spiele merkt:" Hm, hab ich durch, hab ich durch, hab ich durch, is nach 10 mal durch langweilig, hab ich auch zig mal durch...usw.."
Dieser Zustand musste geändert werden, und so machte ich mich auf um das hochgelobte "Fahrenheit" zu kaufen.
Als ich dann nach einem Ney York-Quiz nach der Installation ein wenig schlauer über Serienmörder war, fing ich an zu Spielen und musste erschrecken feststellen das sich das Spiel nur mit den Pfeiltasten spielen ließ. Erschreckend, verdammt Erschreckend.
Auf jedenfall spielte ich es trotzdem durch und die einzigen Gedanken danach beliefen sich darauf, das dieses Spiel verdammt Gut ist und das ich unbedingt Heavy Rain kaufen muss sobald es draußen ist.

Carla Valenti <3

Freitag, 21. August 2009

Gun-Game

Muhahahaha....Es ist mir doch wirklich gelungen einen Gun-Game server zu finden auf dem die Leute noch schlechter sind als Ich. Also ich betone und wiederhole: sie waren SCHLECHTER als Ich. Eine Tatsache die eigentlich nie so ganz existieren wollte da ich normalerweise derjenige bin der immer gleich als Erster erschossen wird. Naja mehre Stunden später siegte ich zum wiederholten Male und bemerkte schon erste Anzeichen eines kolosalen Größenwahns der sich in meinem Kopf breit machte. Ich hörte also auf und ging schlafen....

Mal schauen wie es das nächste mal wird (MUHAHAHA <--größenwahnsinniges Lachen )

Freitag, 24. Juli 2009

InFamous-oder auch: Das Franksteinmonster unter den Spielen.

Der Weg durch Infamous ist gepflastert mit einer Menge erinnerungen an andere Spiele. Es kommt einem allgemein so vor als würde man ein Gemisch aus Assasins Creed (beim klettern), GTA (Freizugängliche Stadt aus 3 Inselteilen), Prototype (der bestialische Umgang mit seinen Gegnern), und dem Üblichen Gut/Böse aus so manchen Rollenspielen.
Aaaber: Es ist alles verdammt gut geklaut, und es erscheint einem wie der Inbegiff eins stylischen Spiels.

Cole FTW!!

Monster Hunter Freedom Unite

Es ist wieder soweit. Das, neben Patapon, allergeilste PsP-Spiel ist in Deutschland um eine Vortsetzung reicher. Ein weiteres Spiel in das man hunderte von spielstunden hineininvestieren kann ohne das man es wirklich merkt. Ein simples Spiel in dessen Monsterwelt sich verlieren kann, und angesichts mancher Mistviecher würde man das auch mal ganz gerne.
Das wird was werden....Also dann auf ins fröhliche Monstergemetzel!

Montag, 13. Juli 2009

"World of Goo", oder auch: Mein Kampf mit der Schwerkraft...

Ein weiteres Kleinod der Videospiele gesellt sich nun zu denen die ich bereits durchgespielt habe.
Und "World of Goo" ist DAS Kleinod schlechthin; kurzum: ein fantastisches, wunderbares Spiel. Und gut ist es auch noch.
Ich meine, wie gelangweilt vom üblichen Einheitsbrei der Spielewelt muss man den sein um auf so eine genial einfache Idee zu kommen?

Indie-Spiele an die Macht!!!

Sonntag, 5. Juli 2009

Ratchet and Clank: Tools of Destruction

Es ist schon verdammt lustig wie sehr man das töten verniedlichen kann. Man nehme Gegner, macht aus ihnen Roboter und sorgt dafür das diese nach ihrem Ableben nur noch nach einem Haufen Schrauben und Muttern aussehen. Hört sich dämlich an, ist aber eigentlich ziemlich Lustig da das genannte Ableben der Roboter schon verdammt schnell daherkommt. Wenn es dann noch sehr viele, schnell zerfallende Roboter sind macht das doch gleich alles viel mehr Spaß als man sich erhofft hat.

Clank, Ich werde dich retten!